Pár minut radosti po 15 centů a bez registrace. Můžete tedy popsat výherní automaty z dob SSSR. Začali je vyrábět na začátku 70. let a jejich rozmanitost byla úžasná. Všechny byly rozděleny do kategorií a umístěny do čekáren stanic a letišť, do kin, parků, hotelových sálů, do Kulturních paláců. Byly také samostatné herny. Ti, kteří se narodili v době konzolí, pomůcek a internetu, se budou hodně učit a starší lidé si budou pamatovat své šťastné dětství.
Provozní princip
Do akceptoru mincí byla vhozena mince 15 kopecků a ... hra byla zapnuta. Někdy bylo nutné spustit tlačítko „Start“. V zásadě se jedna relace pohybovala od 1 do 3 minut, pokud hráč dříve nezískal bonusové body.
Za vítězství byla přidána další minuta. Značka „Pravidla hry“ byla zavěšena na všech zařízeních, ale jen málo lidí jim věnovalo pozornost, všechno bylo předáno z generace na generaci.
Podle technických charakteristik byly stroje rozděleny na mechanické a elektronické. Elektronické stroje byly vybaveny televizní obrazovkou odrážející zápletku hry a pracovaly na mikroprocesorech nebo diskrétní logice. Ve skutečnosti šlo o sovětskou verzi arkádových strojů.
Mimochodem, na most-beauty.ru je velmi zajímavý článek o neobvyklých a nejkrásnějších mincích na světě!
Rozsah výroby
První sovětský hrací automat vyšel z montážní linky v roce 1969. Vyráběly se v podnicích vojensko-průmyslového komplexu, protože se nejvíce přizpůsobily výrobě high-tech strojů.
Celkem bylo v Sovětském svazu 23 her, které vyráběly automobily pro hry, a v období od konce 60. let do začátku 90. let bylo vyvinuto více než 70 různých typů hracích automatů.
Stály od 2 do 4 tisíc rublů, ale pro soukromou osobu nebylo možné zakoupit automat, protože byly provedeny pouze pro státní instituce kultury a zábavy.
Všechny věkové kategorie jsou submisivní
Nebyla stanovena žádná věková omezení. Jak by řekli „0+“. Užili si hraní s dospělými. Šli do zábavních parků s celou rodinou, s přáteli a všichni si mohli vyzkoušet ruku.
Jedinou věcí, která mohla ovlivnit hru, byla krátká postava, která nedovolila dosáhnout pák nebo ovládacích tlačítek. Tento problém však vyřešili také speciální skříňky nebo jednoduché přepravky na lahve.
Cena
Patnáct kopecků v Sovětském svazu není tolik peněz, ale ... Jsou to tři cesty ve veřejné dopravě, tři bagely nebo jam koláče, zmrzlina.
Za prázdnou skleněnou láhev kefíru nebo mléka v místech příjmu skleněných nádob bylo dáno 15 kopecků a bylo možné je sbírat předáním lahví. Pro srovnání, láhev piva nebo citro stojí 20 kopecks, a to je celá zmrzlina nebo lístek na film.
Hlavním zdrojem finančních prostředků však byly kapesné, které rodiče dali do školy. Týden úspor, takže v neděli (sobota byla školní den) s přáteli, byl organizován výlet do herních hal.
Jména
Jména mnoha opakovaných domácích deskových her. V každém rekreačním parku byla skutečná střelnice, ale svou přesnost můžete zkontrolovat v elektronickém „ostřelovači“.
V 80. letech se začaly objevovat kosmické stroje a v herní hale se objevil aparát zvaný Astropilot.
Existovaly stroje napodobující sportovní hry - „Dostihy“, „Města“, „Fotbal“, „Basketbal“.
Populární stroje
Nyní pojďme mluvit o strojích, které tvořily „páteř“ herní sféry sovětského státu, a co je nejdůležitější, byly oblíbené u dětí i dospělých.
Námořní bitva
Jeden z nejoblíbenějších automatů sovětských dětí. Při častém používání byl simulátor periskopu otřen do děr a spouštěcí ramena na ovládací rukojeti se zlomila kvůli napětí.
Princip byl jednoduchý - za tři minuty je nutné porazit nepřátelské lodě. Podstatou hry je napodobení torpédového útoku ponorky nepřátelských povrchových lodí. Kurz torpéda byl zvýrazněn přerušovanou čarou, a když zasáhl, byl slyšet výbuch s jasným zábleskem. S chybou se loď dále pohybovala.
To vše bylo doprovázeno zvuky střelby a výbuchů. Musíte zasáhnout 10 lodí, po kterých je dána bonusová hra.
A o nejsilnějších námořních silách na světě si přečtěte tento článek na most-beauty.ru.
Letecká bitva
Na televizní obrazovce letěly tři nepřátelské letouny a hráč, ovládající joystick, musel cíl zaměřit na cíl. Při snižování „mouchy“ bylo nutné vystřelit. Při zásahu nepřátelské letadlo zmizelo z obrazovky.
Potíž byla v tom, že letadla neustále měnila směr a bylo poměrně obtížné se soustředit. Ale tato hra měla také své vlastní pány, na minutu sestřelila letadla.
Odstřelovač
Další zařízení, bez kterého nebylo možné si představit zábavní prostor stanice nebo kina. Elektronická střelnice, ve které za 1 minutu bylo nutné zasáhnout 20 cílů.
Po zasažení cíle na obrazovce vyšel. Po vyřazení všech cílů byl hráč odměněn další herní relací zdarma. V zadku zbraně byl kontrolní systém pro výstřely a také elektromagnet, který simuloval zpětný ráz při střelbě.
Shromáždění
Ve stroji simulujícím závod můžete hrát spolu. Měl dva volanty a dva plynové pedály, brzda nebyla zajištěna. Pokud někdo hraje, je stisknuto tlačítko „Jeden hráč“.
Po stisknutí tlačítka „Start“ na obrazovce byla zobrazena trasa s automobily a překážkami. Vítězství šlo k prvnímu.
Otáčet se
V této hře se člověk mohl cítit jako účastník rally. Hráč seděl na židli, před ním byl volant a plynový pedál.
Bylo nutné urazit určitou vzdálenost bez kolizí s nadjezdy a dalšími vozy. Pro jízdu bez nehody spoléhal na jiný závod. Hra Trunk se chovala na stejném principu.
Všichni věděli do hry trochu tajemství. Při snižování jedné mince o 15 kopiích měla být v případě úspěšné jízdy jedna hra o ceny, ale pokud hodíte dvě mince najednou, tři.
Basketball
Hra patřila do mechanické kategorie a bylo možné ji hrát pouze společně. Stisknutím tlačítka skočil míč, který musel být poslán do soupeřova kruhu.
Vítězem je ten, kdo za tři minuty získal nejvíce bodů. Hra byla v poptávce, protože bylo možné hrát stolní fotbal a hokej doma, ale neexistovala žádná stolní basketbalová hra.
Tankodrom
Sovětský lid obhajoval mír, ale válečné hry byly vždy populární. "Tankodrom" převzal kontrolu nad tankem a zničil cíle.
Před hráčem byla vyvinuta mapa, po které se model tanku rychle pohyboval. Cíle byly nehybné a byly umístěny na okrajích hřiště. Cíle byly menší kopie modelů sovětských vojenských vozidel, a tyto náklady v obchodě až 3 rublů, takže byly vyrobeny z kovu.
Lov
Bylo provedeno mnoho úprav, ale princip byl jeden - střelba na pohybující se cíle ve formě postav zvířat a ptáků. Byl tam kulomet s lovem bažin, zvaný „Žádné chmýří, žádné peří!“. Byla tu varianta safari s exotickými zvířaty.
Byl tam přístroj s televizní obrazovkou, na kterém se objevily postavy zvířat. V mechanickém zařízení se zvířata objevila zpoza stromů. Brokovnice byly různých typů, ale připomínaly obyčejnou vzduchovku. Byli umístěni na stacionárním rohu, ale někdy, aby byli věrní, aby nebyli odtaženi, byli připoutáni řetězem.
Koňské dostihy
Stali se jednou z prvních sovětských arkádových her simulujících koňské dostihy na hipodromu. Bylo to populární, takže ho mohlo hrát šest hráčů najednou.
Závod začal na obrazovce a pomocí tlačítka je nutné přeskočit překážky, které se objevily na cestě koně s jezdcem. Ten, kdo přišel jako první, vyhrál. Vyžadovalo to určité dovednosti, a co je nejdůležitější, vyvinulo obratnost a pozornost.
Jeřáb
Jediná hra, ve které můžete získat cenu. Postupem času byly upraveny a objevila se útočná puška „Probe“. Jeřáb byl ovládán pomocí dvou tlačítek „Hand“ a „Forward“.
Stisknutím tlačítka začal pohyb mechanické paže a když bylo tlačítko uvolněno, chapadla se posunula dolů a pokusila se zachytit předmět. Pokud by to mělo štěstí a ruka popadla předmět, vrátila by se a cena by spadla do zvláštního prostoru, z něhož by se dalo snadno vytáhnout.
Bylo mnoho odrůd, ale princip byl jeden - získat předmět s chapadlem. Ve skleněné skříňce byly nejčastěji měkké hračky, ale byly tu prodejní automaty se školními potřebami. A pro dospělé, někdy mezi věci, které dávali malou láhev koňaku do lepenkové krabice.
Muzeum sovětských hracích automatů
Po zhroucení SSSR se výherní automaty z oblasti zábavy postupně vytratily. Byly nahrazeny počítačovými hrami, cizími stroji, které se daly hrát za peníze.
Ale skutečný retro je vidět v muzeích. V roce 2007 bylo takové muzeum otevřeno v Moskvě. Sbíral dochované staré hrací automaty různých kategorií. U vchodu je zdarma rozdáno 15 kopekových mincí ražených během Sovětského svazu. Lze je hrát na jakékoli výstavě úžasného muzea.
Postupně byly pobočky Moskevského muzea otevřeny v Kazani a Petrohradě.
Takže náš stroj času a času se přiblížil dětství sovětských dětí. Na rozdíl od zahraničních protějšků sovětské automatické zbraně nevydávaly peníze. Pouze v „kohoutcích“ se za určitých okolností mohl stát šťastný majitel plyšové hračky. Nostalgie se tehdy prolila do moderního automatu Gold Party, kde je módní vyhrát peníze a zasáhnout jackpot. Ale ani to šťastné dětství ani ukradené peníze strany se nemohou vrátit.
A teď bychom rádi slyšeli vaše myšlenky a příběhy o automatech. Mladí lidé se budou zajímat o ducha té doby. Jaký typ automatů se vám líbil, měli jste nějaké vtipné případy související s hrami na sovětských automatech? Napište o tom v komentářích!
Autor: Valery Skiba